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Aktionskarten
Die Aktionskarten sind eine
der wichtigsten Komponenten des Spiels. Jede SpielerIn hat einen eigenen Satz
von 10 Karten. Jede Aktionskarte entspricht einer bestimmten Aktion, z.B. einen
neuen Hafen bauen,
nach neuen Rohstoffen suchen oder Armeen aufstellen. Zu Beginn einer Runde legt
jede SpielerIn
mit ihrer geheimen Kartenauswahl fest, welche Ziele sie verfolgen will.
In einer Runde gewählte Aktionskarten können in der nächsten
Runde wieder ausgewählt werden.
Mit jeder Phase kommen entsprechend des wirtschaftlichen und technischen Fortschritts
neue Aktionsmöglichkei-ten hinzu. Zu Beginn des Spiels benötigt man
nur die Karten 1 bis 4, die anderen Karten können beiseite gelegt werden.
Die große Zahl in
einer der sechs Spielfarben zeigt zusammengehörige Sätze von Aktionskarten
an. Jede SpielerIn spielt mit einem vollständigen Satz in ihrer Spielfarbe.
Außerdem gibt die Zahl die Stellung dieser Aktionskarte in der Reihenfolge
aller anderen an. Welche Aktionskarten die SpielerInnen vor jeder Runde auswählen,
bleibt (innerhalb der Möglichkeiten der jeweiligen Phase) ihnen überlassen.
Die Aktionen müssen während ihres Zuges jedoch immer in der richtigen
Reihenfolge durchgeführt werden. Man kann zum Beispiel also niemals die
Aktion mit der Zahl 7 vor einer Aktion mit der Zahl 3 ausführen.
Eine Zeichnung in der Mitte der Karte illustriert die Aktion. Eine kleines graues Sechseck ist immer dann zu sehen, wenn die Aktion den Bau einer Einrichtung zur Folge hat, etwa eines Hafens. Eine kleine graue Spielfigur ist immer dann zu sehen, wenn sich die Aktion auf den "Kolonisten", den "Missionar" oder "Armeen" bezieht. Auf der Aktionskarte "Missionar" befindet sich beides, da seine Missionsarbeit eventuell den Bau einer Kirche zur Folge hat.
Am Fuß jeder Karte
ist verzeichnet, wie viel Geld die Durchführung der Aktion kostet. Die
Aktion "Verteidigung" (Nr. 8) ist eine Ausnahme, da sie nichts kostet.
Die Aktion "Militär" (Nr. 7) trägt zwei Preise, die bezahlt
werden müssen, je nachdem, ob die SpielerIn eine oder zwei Armeen kaufen
will.