Expedition/Angriff
Kosten: 3 Münzen
Mit
der Aktionskarte "Expedition/Angriff" ist es möglich, ein anderes,
noch nicht von einer europäischen Macht besetztes Land zu erobern. In den
ersten zwei Phasen wird die Eroberung mit Expeditionsheeren durchgeführt,
die nicht als Spielsteine auf dem Plan sind. Wenn eine SpielerIn eine Expedition
durchführt, legt sie einfach einen ihrer farbigen Spielsteine in ein angrenzendes
unbesetztes Land.
Jedes Mal, wenn eine Expedition
ein Land besetzt, findet sie dort einen Rohstoff. Die SpielerIn, die die Karte
gewählt hat zieht blind aus dem Vorrat einen Rohstoffmarker und legt ihn
im eroberten Land ab. Dies gilt auch, wenn bereits Rohstoffe im Land liegen.
In der dritten Phase des
Spiels erweitert sich die Bedeutung dieser Aktionskarte. Es können weiterhin
wie ab der ersten Phase Expeditionen in Länder durchgeführt werden,
die nicht von einer anderen europäischen Nation besetzt sind.
Es können aber auch
mit zuvor aufgestellten Armeen Angriffe auf Länder durchgeführt werden,
die von anderen Nationen besetzt sind.
Es darf, wie zuvor, maximal
eine Expedition durchgeführt werden, aber beliebig viele Angriffe. Dazu
erklärt die SpielerIn, die diese Karte gewählt hat, von welchen eigenen
Ländern,
sie andere Länder angreifen will und bezahlt die entsprechenden Kosten.
Für jeden geplanten
Angriff müssen drei Münzen bezahlt werden. Eine SpielerIn kann während
ihres Zuges entscheiden, ihre Angriffe vorzeitig abzubrechen, weil sie zum Beispiel
schneller als gedacht zum Ziel gekommen ist, oder weil sie keine Armeen mehr
besitzt. Die zuvor bezahlten Kosten sind in jedem Fall verloren.
Eine SpielerIn darf aber
nicht mehr Angriffe durchführen, als sie zu Beginn ihres Zuges erklärt
und bezahlt hat. Erläuterungen zu Angriffen siehe auch unter "Angriff
und Verteidigung" und die Beispiele auf dieser CD-Rom.