Kolonist

Kosten: 3 Münzen

Mit dieser Aktion wird in einem bereits eroberten Land ein Fachmann eingesetzt, der gezielt nach Rohstoffen sucht. Wenn eine SpielerIn diese Aktion zum ersten Mal auswählt, stellt sie den naturfarbenen Spielstein des Kolonisten in einer ihrer Kolonien auf.

Jede SpielerIn darf nur einen Kolonisten besitzen.

Der Kolonist sucht immer, wenn eine SpielerIn die Aktion "Kolonist" wählt, in dem Land, in dem er sich gerade aufhält, nach neuen Rohstoffen. Sein Erfolg wird per Würfel anhand der Rohstofftabelle auf dem Spielplan festgelegt.
Dazu würfelt die SpielerIn mit einem blauen und einem roten Würfel. Der blaue Würfel gibt entsprechend der Tabelle auf dem Spielplan an, ob der Kolonist ein Agrarprodukt (Würfelzahl 1 oder 2), einen Bodenschatz (3 oder 4) oder gar nichts findet (6). Der rote Würfel bestimmt, welches Agrarprodukt, oder elchen Bodenschatz der Kolonist gefunden hat. Wenn der SpielerIn das erste Würfelergebnis nicht gefällt, darf sie in der gleichen Weise einen zweiten Versuch machen.

Wird mit dem blauen Würfel eine 5 gewürfelt, darf sich die SpielerIn ein Produkt auswählen.

Animation

Der Kolonist kann immer nur Rohstoffe finden, die in der aktuellen Spielphase vorhanden sind. Ein Kolonist kann zum Beispiel niemals in der ersten Spielphase Kautschuk oder Öl finden, auch bei einer gewürfelten 5 nicht. Diese Rohstoffe werden erst in der Zukunft entdeckt.

Der Kolonist kann zu Beginn eines Zuges in ein angrenzendes Land verschoben werden.