Militär

Kosten: 1 Armee = 5 Münzen, 2 Armeen = 15 Münzen

Ab der dritten Spielphase wird die Besetzung und Eroberung der Kolonien durch spezielle Armeen weiter gesichert. Mit dieser Aktionskarte können ein oder zwei graue Spielsteine "Armee" aufgestellt und in beliebigen eigenen Ländern platziert werden. In einem Land dürfen zu keiner Zeit mehr als drei Armeen stehen.

Eine Armee kann einen Aufstand niederhalten, so dass Handel und Exporte nicht beeinträchtigt werden.

Um mit einer Armee ein fremdes Land zu erobern, muss zusätzlich die Karte Nr.1 "Expedition/Angriff" gewählt werden.

Da die Karte "Armee" die Ziffer 7 hat, und die Karte "Expedition/Angriff" die Ziffer 1, bedeutet das, dass nur mit bereits in vorangegangenen Zügen aufgestellte Armeen Angriffe durchgeführt werden können.

Wenn Armeen erfolgreich ein Land erobert haben, kann die siegreiche SpielerIn beliebig viele (oder auch gar keine) der am Kampf beteiligten Armeen in das eroberte Land bewegen.